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개발

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새로운 정보형태 "대화" 본문에서 제시한 정보 유형 외에 디지털 제품이나 서비스에서 사용하는 새로운 정보 유형을 제시해 보고, 그 유형이 기존 정보 유형과 어떻게 다른지를 구체적으로 설명한다. 그리고 왜 최근에 그런 유형이 사용되고 있는지를 설명해보자. 기존 정보 유형 : 사실, 개념, 절차, 원리, 원칙, 이야기, 의견, 묘사, 예측, 메타데이터 대화 형태 이야기 형식과 의견 형식과 비슷 할 수 있지만 전혀 다른 유형이다.이야기 형식은 블로그나 홈페이지에 자신의 겸험, 이야기등을 글로 작성 하거나 사진, 웹툰 형식으로도 나타 낸다.의견 형식은 한 게시글, 한 주제에 대해서 리뷰형식으로 길게, 혹은 간단하고 짧게 데이터를 표시한다.하지만 대화형태는 한 게시글이란 주제에도 제한 받지않고 대화의 흐름이나 분위기에따라 주제도 변경 될..
두얼굴을 가진 '요타폰'을 아시나요? 궁금하다면 Come on ~ 최근 출시한 디지털 제품이나 서비스 가운데 적합하지 못한 콘셉트로 실패한 사례를 선정해 보자. 그리고 해당 콘셉트으로 부족한 부분을 '더하기' 방법을 통해 어떻게 개선 할 수 있는지 생각해 보자. 요타폰 두얼 굴을 가지고 있는 요타폰을 아시나요 ? 우리가 알던 스마트폰 과 다른 모습을 띄고 있오 매우 흥미를 끄는 제품입니다.요타폰은 기존 스마트 폰 처럼 컬러 디스플레이를 제공 하는 것 뿐만아니라 활용되지 못하고 있는 휴대폰의 뒷면을 잉크 화면으로 사용 할수 있도록 제작 한 스마트폰 입니다.이렇게 버릴것 없이 완벽하게만 보이는 핸드폰의 부족한 점은 무엇일까요?뒷면의 잉크로 제작된 화면은 e-book을 많이 사용 하는 사용자들을 타겟으로 하여 만든 제품입니다.하지만 잉크 화면에서 제공되는 어플리케이션이 다양..
생각의 지도 생각의 지도 목차서론1. 동양의 도와 서양의 삼단논범2. 동양의 더불어 사는 삶, 서양의 홀로 사는 삶3. 전체를 보는 동양과 부분을 보는 서양4. 동양의 상황론과 서양의 본성론5. 동사를 통해 세상을 보는 동양과 명사를 통해 세상을 보는 서양6. 논리를 중시하는 서양과 경험을 중시하는 동양7. 동양과 서양의 사고방식 차이, 그 기원은?8. 동양과 서양, 누가 옳은가? 이책은 동서양의 차이에 대해 이야기 하고 있다.사상, 관점, 사고, 추론, 문화 등에서 보이는 동서야의 차이점에 대해서 그리고 어떻게 심화되고, 통합되고 어디로 수렴 될지에 대해서 서술 하고 있다. 인간의 사고가 문화에 따라 근원적으로 다를 수 있고, 문화적 차이는 생각의 과정과 내용을 규정 한느 근원적 원리 라는 사실을 실증적으로 서술해..
"카카오톡"의 개인.결합 시퀀스 모형 그리고 "LINE" 개인 시퀀스모형을 기반으로 결합 시퀀스모형을 작성해 보자.그리고 작성된 결합 시퀀스모형을 바탕으로 왜 한가지 제품이나 서비스는 성공하고 다른 한 가지는 실패했는지 그 원인을 찾아보자. 시퀀스 모형 분석법 이란? 사용자가 일을 하는 데 필요한 세부적인 과업들을 실행해 나가는 과정을 순차적으로 기술하는 과업 분석법 시퀀스모형의 구성요소 : 단계, 촉발원인, 사용의도, 고장 ① 단계 : 적절히 자세한 수준에서 사용자가 실제로 한 단위 행동② 촉발원인 : 사용자가 새로운 과업이나 특정한 단계를 시작하도록 자극하는 상황이나 사건③ 사용의도 : 사용자가 과업을 하고자 하는 전반적인 이유, 과업 안에 있는 활동과 단계들④ 고장 : 제품이나 서비스를 사용하면서 사용자의 의도와 충돌되는 사건 2) 시퀀스모형의종류① 개인..
사용자 분석 이 잘 이루어진 카카오톡 ' # ' 기능 최근 출시된 디지털 제품이나 서비스 중에서 사용자 분석이 제대로 이루어져 큰 효과를 본 사례와 사용자 분석이 제대로 되지 않아 낭패를 본 사례를 하나씩 제시하고 사용자 분석의 효과가 어떠한지 설명해보자.되도록 비슷한 디지털 제품이나 서비스를 비교해 보자. 카카오톡Search 카카오톡 serach프로그램은 사용자의 분석이 잘 이루어진 사례 입니다.카카오톡을 사용하는 젊은 세대가 사용 하는 페이스북,연령 대가 있는 사용자가 정보 습들을 하는 포털 사이트의기능들을 한번에 담아 이슈거리들과 검색 기능을 모아 두었습니다. 페이스북이나, 네이버에서 정보를 공유를 하기위해 두곳을 왓다갔다 할 필요가 없어 졌습니다.요즈음엔 공유를 쉽게 하도록 카톡 공유버튼도 만들어 두었지만,카카오톡에서 내부 검색 기능 이 있기 때문에..
스크롤의 방향이 일관된 마우스 VS 일관성을 깬 apple 마우스 최근 출시된 디지털 제품이나 서비스에서 일관성이 가장 좋다고 생각되는 사례와 가장 나쁘다고 생각되는 사례를 한 가지씩 생각해 보자.이 두사례를 비교해 일관성에 가장 큰 영향을 미치는 요소는 무엇이고, 왜 그렇다고 생각하는지 이유를 제시해 보자. 이때 두가지 사례는 비슷한 것이 좋다. 마우스 우리가 대게 사용하는 마우스들은 매우 일관성이 있습니다.모든 마우스는 비슷한 모양에 스크롤휠이 가운데 있어 위로 위의 방향으로 휠을 움직이면 화면이 위로아래방향으로 움직이면 화면이 아래로 휠의 방향과 화면의 이동방향이 같은 원리로 되어 있습니다. 그래서 마우스가 망가져서 새로운것을 구입해도 마우스 사용 법을 따로 습득 하지 않아도 바로 사용 할 수 있습니다. 하지만 apple사의 마우스는 다른 마우스들 과는 다릅니다...
네 가지 기본적 가치모형에 가장 잘 부합하는 "EBSi" 네 가지 기본적 가치모형에 가장 잘 부합하는 디지털 제품이나 서비스의 사례를 각각 들어 보고, 각 모형이 적절한 사례라고 생각되는 이유를 설명해 보자. 1.기능적 가치 사용자가 실용적인 목적이나 필요를 가지고 있을 때 시스템이 이를 달성하기 위한 도구로서 사용되는 가치학습을 목적으로 하는 사용자들이 이 목적을 달성하기 위해 사용하는 도구이다. 2.유희적 가치 제품이나 서비스의 소비를 통해 사람들이 느끼는 감성적인 만족 혹은 즐거움책만 보는것이 아닌 영상으로 공부 할 수 있어 덜 지루한 수업을 할 수 있다. 3.사회적 가치 사회적 규범이나 다른 사람들의 기대에 부합하는 가치사교육비를 절감하는 기능을 하여 사회적 기대에 부합한다. 4.개인적 가치 사용자 자신의 개성이나 특징을 부각시키고자 하는 가치사용자가 ..
촉지적 상호작용이 효과적으로 제공된 "GTA" 최근 출시된 디지털 제품이나 서비스 중에서 촉지적 상호작용이 효과적으로 제공된 사례를 선정해 보자. 이 경우 어떤 방법을 통해 촉지적 상호작용이 성공적으로 제공되엇는지 설명해 보자. 촉지적 상호작용좀 더 구체적이고 손으로 만져지는 상호작용 촉지적 조작 넓은 의미로 사용자에게 시스템의 중요한 요소에 대한 물리적인 조작을 지원하는 상호작용이다. 촉각 직조작은 사용자가 촉각을 사용해서 시스템 내부에 있는 중요한 요소들을 손으로 잡고 느끼고 움직일 수 있는지를 의미한다. 경량 상호작용은 사용자가 단계별로 점진적으로 상호작용하고 그에 따라 즉각적으로 피드백을 받을 수 있는지를 의미한다. 동형 효과는 사용자의 행동에 대한 시스템의 반응을 실제 세상과 마찬가지로 실감나고 이해하기 쉽게 제공하는 상호작용을 의미한다. ..